8 ATRIBUTOS 1-10
CHEQUEOS PJ REPARTEN Nº CONTADORES ENTRE DIFICULTAD Y AGRADO DE EXITO (SECRETO POR EL MASTER)
GRADO DE EXITO
0-MUY PARCIAL, PROBABLE BUSQUEDA ADICIONAL, PERDIDA DE DINERO, OBJETOS....TARDANZA DIAS
1-JUSTO, SOLO LO ESPECIFICADO AL PIE DE LA LETRA, TARDANZA HORAS
2-COMPLETO, SIN MEDIA TINTAS, TARDANZA MINUTOS
3-EXITO ADICIONAL, TARDANZA SEGUNDOS
COMBATE
PJS REPARTEN CONTADORES AL PRINCIPIO DEL COMBATE ENTRE ATAQUE rapido, ATAQUE FUERTE Y PARADA Y ESQUIVA, PNJS TIENEN UNA DETERMINADA FUERZA Y ESTILO DE LUCHA, QUE MODIFICA SU FUERZA DURANTE EL COMBATE SEGUN LA MANIOBRA Q HAGAN Y LA Q HAGA EL PJ (NO PUEDEN REPETIR MANIOBRA)
COMBATE
ELEMENTOS
VALOR ATRIBUTO COMBATE
REPARTO DE PUNTOS
MANIOBRAS VOCALIZADAS
CHEQUEOS PJ REPARTEN Nº CONTADORES ENTRE DIFICULTAD Y AGRADO DE EXITO (SECRETO POR EL MASTER)
GRADO DE EXITO
0-MUY PARCIAL, PROBABLE BUSQUEDA ADICIONAL, PERDIDA DE DINERO, OBJETOS....TARDANZA DIAS
1-JUSTO, SOLO LO ESPECIFICADO AL PIE DE LA LETRA, TARDANZA HORAS
2-COMPLETO, SIN MEDIA TINTAS, TARDANZA MINUTOS
3-EXITO ADICIONAL, TARDANZA SEGUNDOS
COMBATE
PJS REPARTEN CONTADORES AL PRINCIPIO DEL COMBATE ENTRE ATAQUE rapido, ATAQUE FUERTE Y PARADA Y ESQUIVA, PNJS TIENEN UNA DETERMINADA FUERZA Y ESTILO DE LUCHA, QUE MODIFICA SU FUERZA DURANTE EL COMBATE SEGUN LA MANIOBRA Q HAGAN Y LA Q HAGA EL PJ (NO PUEDEN REPETIR MANIOBRA)
COMBATE
ELEMENTOS
VALOR ATRIBUTO COMBATE
REPARTO DE PUNTOS
MANIOBRAS VOCALIZADAS